Туризм и спорт в Беларуси. Свободный сайт для планирования событий спортивной и туристической тематики. Здесь те, кто гоняет во всю мощь.
ну так вектор скорости будет всегда направлен по касательной к траектории.
верно (и при движущейся оси тоже верно, Пашевич непрпав) еще б кто сказал его величину.
UPD. Я так понимаю скорость будет равна корню из суммы квадратов производных по времени параметров х и у.
x = rt - rsint,
y = r - rcost.
ну если я не прав, тогда в топку рисунок из первого сообщения =)
сорри, я писал про ксательную к окружности колеса) по троекторию всё верно =)
Да-да, траекторию.
Траектория точки при неподвижной оси называется окружность, при подвижной (качение по прямой) - циклоида.
UPD. Я так понимаю скорость будет равна корню из суммы квадратов производных по времени параметров х и у.
x = rt - rsint,
y = r - rcost.
- Туговато с математикой у меня чтоб производные найти.
- )
x'=r-r cos t
y' = r sin t
Вектор скорости направлен по касательной к циклоиде. В нижних точках равен нулю
Вектор скорости направлен по касательной к циклоиде. В нижних точках равен нулю
давайте определимся для начала, скорость какой точки нас интересует...
Той, которую Dersu_Uzala хотел переименовать в точку G, но передумал.
А, наверное по-другому это ищется, а то 0 = 0 получилось у меня.
В общем скорость любой точки колеса:
V(G) = 2Vоcos Альфа , где Альфа - угол от вертикали (ось колеса - точка вращения) до плеча скорости искомой точки, отложенный по ходу вращения.
На предыдущем рисунке -это угол ОАВ.
А Vo - скорость на велокопьютере :)
Ну если на то пошло, то Пашевич был все-таки прав, Единственное, в чем он ошибся - в постановке задачи. Имелось ввиду, движение относительно естественного движения колеса, и в этом случае Пашевичь да более чем прав. А для тех кто не понял пишу упрощенным языком: колесо всегда скользит, если условия не идеальны.
упрощенным языком: колесо всегда скользит, если условия не идеальны.
есть такое дело.
Как то запутано вы тут всё написали.
В общем и целом Верволк был прав, но к аэродинамике его тезис не имеет отношения.
В рассматриваемой системе есть две скорости. Переносная (Vо) и Относительная (Vc). Абсолютная скорость точки С равна сумме Переносной и Относительной скоростей.
Т.е. Vc абс=Vc+Vо
Как складывать векторы писать не буду, все в школе учились.
Теперь про аэродинамику:
Но аэродинамику определяет всё же полная величина Vb, а она не мала.
Нет, не так:
Вообще аэродинамику скорость в принципе определять не может, так как это постоянная величина для какого-то конкретного объекта, и выражается несколькими коэффициентами, самые "большие" из которых: Коэффициент лобового сопротивления, и коэффициент противодавления. А уравнение для подсчета сопротивления одно и тоже для всех скоростей всех объектов и всех условий (рассматриваем дозвуковые скорости, иибоя не знаю, кто на веле ездит быстрее хотябы 0, 5 Маха)
- вообще-то в идеале (колесо - это абсолютно гладкий диск) аэродинамическое сопротивление колеса зависит от двух параметров:
- Площадь фронтальной проекции (миделя),
- Скорость Vо, т.е. переносная скорость.
Конечно, если колесо - гладкий диск - в смысле аэродинамики вообще всё равно: вращается оно или на месте стоит.
PS. Чет я пораскинул мозгами, а если не гладкий, если с протектром, по всему выходит, что то же всё равно.
Вот по-этому и выгодно закрывать за тенями участки, которые движутся навстречу (верхняя половина колеса) и открывать те, что медленне оси. Вот какое озарение: участки ниже оси закрывать не только бесполезно, но и невыгодно!
UPD1: (ну да, тут еще разница в сопротивлении, например спойлера и шипов резины должна учитываться)
Вообще аэродинамику скорость в принципе определять не может, так как это постоянная величина для какого-то конкретного объекта, и выражается несколькими коэффициентами, самые "большие" из которых: Коэффициент лобового сопротивления, и коэффициент противодавления.
Коэф. лобового сопротивления как мне видится - какую долю составляет сопротивление объекта от сопротивления плоскости такой же площади, как сечение объекта. Тут уже за всё уплочено, второй коэффициент, Вы по-моему выдумываете :)
UPD. Хотя я может чего не улавливаю, воздух - он среда такая, не совсем сферическая.
Вообще аэродинамику скорость в принципе определять не может, так как это постоянная величина для какого-то конкретного объекта, и выражается несколькими коэффициентами, самые "большие" из которых: Коэффициент лобового сопротивления, и коэффициент противодавления. А уравнение для подсчета сопротивления одно и тоже для всех скоростей всех объектов и всех условий (рассматриваем дозвуковые скорости, иибоя не знаю, кто на веле ездит быстрее хотябы 0, 5 Маха)
Конечно, если колесо - гладкий диск - в смысле аэродинамики вообще всё равно: вращается оно или на месте стоит.
PS. Чет я пораскинул мозгами, а если не гладкий, если с протектром, по всему выходит, что то же всё равно.
Вот по-этому и выгодно закрывать за тенями участки, которые движутся навстречу (верхняя половина колеса) и открывать те, что медленне оси. Вот какое озарение: участки ниже оси закрывать не только бесполезно, но и невыгодно!
И вообще прекращайте путать понятия скорость точки на диске и скорость диска.